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@ -8,27 +8,23 @@ Ce projet consiste à créer une hiérarchie de classes en utilisant le concept
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### 1. Création des Classes
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- Créez une classe mère `Life`.
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- Créez deux classes filles `Humain` et `Poisson` cohérentes entre elles.
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- Créer une classe mère `Life`.
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- Créer deux classes filles `Humain` et `Poisson` cohérentes entre elles.
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### 2. Attributs, Getters et Setters
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- Pour chaque classe, écrivez les attributs nécessaires dans le constructeur.
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- Ajoutez des méthodes "getters" et "setters" pour chaque attribut de l'instance de classe.
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- Pour chaque classe, écrire les attributs nécessaires dans le constructeur.
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- Ajouter des méthodes "getters" et "setters" pour chaque attribut de l'instance de classe.
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### 3. Méthode pour se Définir
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- Ajoutez une méthode commune à toutes les classes pour se définir, affichant les attributs de l'instance de classe.
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- Ajouter une méthode commune à toutes les classes pour se définir, affichant les attributs de l'instance de classe.
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### 4. Fonctions Spécifiques
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- Créez une fonction spécifique pour la classe `Poisson`, par exemple, une méthode `nager()`.
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- Créer une fonction spécifique pour la classe `Poisson`, par exemple, une méthode `nager()`.
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### 5. Test dans le Script main.py
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- Créez un script `main.py` important les trois classes (`Life`, `Humain`, `Poisson`).
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- Testez toutes les méthodes de chaque classe (à l'exception des getters et setters) après l'instanciation des objets.
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## Note Importante
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N'oubliez pas de documenter votre code et de créer des tests pour vous assurer du bon fonctionnement de l'héritage entre les classes.
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- Créer un script `main.py` important les trois classes (`Life`, `Humain`, `Poisson`).
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- Tester toutes les méthodes de chaque classe (à l'exception des getters et setters) après l'instanciation des objets.
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