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<title>Computer Paradise</title>
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<h1>Les différents acteurs de l'informatique et du numérique</h1>
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<title>Computer Paradise</title>
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<a class="nav-link" href="gafam.html">Acteurs</a>
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<div class="titre">
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<h1>L'aspect matériel de l'informatique</h1>
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</div>
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<div class="contenu">
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<h2>Mémoire morte - Read-Only Memory (ROM)</h2>
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<p>Un disque dur est un support magnétique de stockage d'information. C'est l’un des principaux composants d'un
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ordinateur. Son rôle est de stocker des données informatiques : c’est donc la mémoire de celui-ci. contient le
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système d'exploitation de l'ordinateur, les programmes installés ainsi que les données personnelles de
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l'utilisateur.
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Lorsqu'on enregistre un document, qu'on copie sur l'ordinateur une photo (dans le dossier Mes
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documents par exemple), les données sont stockées sur le disque dur. Il a une grande capacité de stockage. Il
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existe plusieurs types de disques durs :</p>
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<ul>
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<li>Les disques durs classiques, qui contiennent des pièces mécaniques, dont une tête de lecture qui va pointer
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sur
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des disques magnétiques afin de lire et écrire les données.</li>
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<li>Plus récemment, les disques SSD se sont démocratisés, sans pièce mécanique, et capable de lire et écrire des
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données beaucoup plus rapidement. Ces derniers sont bien évidemment plus chers.</li>
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</ul>
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<img class="img-w200" src="img/disque_dur.jpg">
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<img class="img-w200" src="img/SSD.png">
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<h2>Mémoire vive</h2>
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<p>La mémoire vive (RAM – Random Access Memory) assure un accès rapide et temporaire aux données de l'ordinateur. La
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mémoire vive est située entre le processeur et le stockage permanent des données</p>
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<img class="img-w200" src="img/carte_RAM.png">
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<h2>Carte mère</h2>
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<p>La carte mère est le circuit imprimé qui supporte la plupart des composants et des connecteurs nécessaires au
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fonctionnement d'un compatible PC. Elle est essentiellement composée de circuits imprimés et de ports de connexion
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qui assurent la liaison de tous les composants et périphériques propre</p>
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<img class="img-w200" src="img/carte_mere.jpg">
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<h2>Cartes d'extension</h2>
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<p>Une carte d'extension est un ensemble de composants placés sur un circuit imprimé qui est connectable à la carte
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mère
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via un bus informatique. Le but d'une carte d'extension est d'ajouter des capacités ou des fonctionnalités à un
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ordinateur. Il en existe de nombreux types.</p>
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<p> Les cartes réseaux permettent aux ordinateurs de se connecter aux réseaux à haut débit. Elle reçoit et transmet
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des données et les rend lisibles par l'appareil qui les reçoit. Elle peut être filaire, c'est-à-dire reliée à
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l'ordinateur par un câble dit Ethernet RJ45. Elle peut également posséder le WiFi et être dotée d'une antenne pour
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la réception et la transmission des ondes radioélectriques d'échanges de données</p>
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<img class="img-w200" src="img/carte_ethernet.jpg">
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<img class="img-w200" src="img/carte_wifi.jpg">
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<p>Une carte son est une carte d'extension permettant d'augmenter les capacités sonores d'un ordinateur. La
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principale
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fonction de cette carte est de générer des sons à l'aide d'un générateur de son programmable ou d'un convertisseur
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numérique-analogique, pour l'envoyer vers différents types de sorties.</p>
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<img class="img-w200" src="img/carte_son.jpg">
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<p>Une carte graphique permet l’affichage de graphismes 2D ou 3D sur l’écran d’un PC. La production et la qualité de
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l’image
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dépendent de sa mémoire, de sa fréquence. Elle veille également à alléger la charge du processeur. Elle permet
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ainsi
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de parcourir les fonctionnalités de son système d’exploitation, de réaliser du montage vidéo et de la modélisation
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3D ou encore de prendre en charge les graphismes d’un jeu vidéo. </p>
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<img class="img-w200" src="img/carte_graphique.jpg">
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<img class="img-w200" src="img/CarteGraph_Composition.jpg">
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<h2>Ports et connecteurs</h2>
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<p>L'USB est une norme de bus informatique en série qui sert à connecter des périphériques informatiques à un
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ordinateur ou à tout type d'appareil prévu à cet effet. Le bus USB permet de connecter des périphériques « à chaud
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».
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</p>
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<img class="img-w200" src="img/usb-guide.png">
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<p>VGA, pour "Video Graphics Array", désigne une interface de connexion permettant de transmettre des signaux vidéo
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analogique. Son architecture fait appel à 15 pins pour transmettre les informations liées au couleurs de base
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(rouge, vert, bleu) ainsi qu'à la synchronisation horizontale et verticale des signaux : les images sont
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transmises
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de haut en bas, ligne par ligne à une fréquence définie et chaque ligne est transmise de gauche à droite, pixel
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par
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pixel à une fréquence définie.</p>
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<img class="img-w200" src="img/RVBDVIVGA.png">
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<p>DVI ("Digital Visual Interface") est un type de connexion numérique qui sert à relier une carte graphique à un
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écran. La liaison DVI améliore sensiblement la qualité de l'affichage par rapport à la connexion VGA (analogique).
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</p>
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<img class="img-w200" src="img/DVI-ID-1.png">
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<p>HDMI signifie High-Definition Multimedia Interface, que l'on peut traduire par connectique multimédia pour la
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haute
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définition. est une connectique pour relier des appareils Haute Définition entre eux.</p>
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<img class="img-w200" src="img/HDMI.jpg">
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<p>Le DisplayPort est un connecteur numérique audio/vidéo pour écran inventé par le VESA (Video Electronics
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Standards
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Association) en 2006. Il permet notamment de retranscrire un son et une image haute définition sur un écran de
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télévision ou d’ordinateur depuis un périphérique source.
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Elaboré selon les normes du DVI et du HDMI dont il combine les atouts, le DisplayPort devait in fine s’y
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substituer.
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</p>
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<img class="img-w200" src="img/DisplayPort.jpg">
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<p> « RVB » fait également référence à l'ensemble de toutes les normes d'entrée vidéo dans lesquelles les
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informations
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de couleur rouge, verte et bleue sont transmises séparément des informations d'image d'une image. Cela permet une
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saturation et une clarté des couleurs pratiquement illimitées. Les formats RVB numériques sont largement utilisés
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dans les ports VGA des moniteurs d'ordinateur.</p>
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<img class="img-w200" src="img/Compositevideo-1.png">
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<h2>Processeurs</h2>
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<p>En informatique, un CPU ou Central Processing Unit désigne un processeur. En français, on utilise parfois la
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traduction littérale du terme anglais, unité centrale de traitement. Quoiqu'il en soit, CPU, processeur et UCT
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signifient la même chose : un des principaux éléments qui entrent dans la composition des appareils électroniques.
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Le processeur a un rôle exécuteur. Il obéit aux instructions qui lui sont données par les programmes
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informatiques.
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Sa fonction ressemble à celle du cerveau humain.</p>
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<img class="img-w200" src="img/processeur.jpg">
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<p>GPU est l'acronyme du terme graphical processing unit, qui signifie en français « unité de traitement graphique
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».
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On le désigne plus communément par processeur graphique. Il s'agit d'une unité de calcul dédiée aux données
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graphiques d'un ordinateur qui travaille en parallèle avec le CPU (central processing unit, le processeur central
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d'un ordinateur). Le GPU peut se trouver sur le même circuit intégré que le microprocesseur, sous forme de puce ou
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de circuit intégré sur la carte mère d'un ordinateur ou sur une carte graphique dédiée. Cette carte graphique peut
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être interne ou externe à l'ordinateur. Si le GPU est intégré à la carte mère, il doit partager la mémoire
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présente
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avec le processeur. Sur une carte
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graphique, il a sa propre mémoire et offre donc de bien meilleurs résultats.</p>
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<img class="img-w200" src="img/processeur_graphique.jpg">
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<h2>Radiateur</h2>
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<p>Le radiateur est une pièce métallique composée de fines lamelles espacées afin de capter la chaleur et la
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diffuser
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rapidement. Le processeur, qui chauffe beaucoup, possède un radiateur juste au-dessus, surmonté lui-même d’un
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ventilateur.</p>
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<img class="img-w200" src="img/radiateur.jpg">
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<h2>Ventilateur/Dissipateur thermique</h2>
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<p>Les ordinateurs sont équipés de plusieurs ventilateurs qui sont chargés de récupérer et évacuer la
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chaleur produite par les composants. Généralement, il y a un ventilateur à l’avant de l’unité centrale, chargé de
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capter l’air frais extérieur. A l’arrière, un autre ventilateur va lui expulser l’air chaud, créant de ce fait un
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courant d’air.</p>
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<img class="img-w200" src="img/ventilateur.jpg">
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<p>Un dissipateur thermique est un dispositif destiné à évacuer la chaleur résultante de l'effet Joule dans un
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élément
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semi-conducteur d'électronique de puissance. Il s'agit de dispositifs généralement munis d'ailettes, qui doivent
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de
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préférence être montées verticalement pour faciliter le refroidissement par convection. Plus légers que les
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ventilateurs, ils se retrouvent dans les ordinateurs portables fins et les smartphones et tablettes.
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Certaines grosses machines sont même équipées d’un système à refroidissement liquide, en anglais WaterCooling.
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C’est
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le cas d’ordinateurs puissants à destination des professionnels et des Gamers.</p>
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<img class="img-w200" src="img/dissipateur_thermique-.jpg">
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<h2>Ventirad</h2>
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<p>Il s'agit d'un matériel informatique combinant un ventilateur et un radiateur, utilisé pour refroidir des
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composants électroniques. La chaleur va être captée par le radiateur, et expulsée par le ventilateur.</p>
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<img class="img-w200" src="img/ventirad.jpg">
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<h2>Bus</h2>
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<img class="img-w200" src="img/bus_types.png">
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<p>On appelle bus, en informatique, un ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.)
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pouvant être exploitées en commun par plusieurs éléments matériels afin de communiquer. Les bus ont pour but de
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réduire le nombre de « voies » nécessaires à la communication des différents composants, en
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mutualisant les communications sur une seule voie de données. C'est la raison pour laquelle la métaphore d'«
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autoroute de données » est parfois utilisée. Il en existe plusieurs types.
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Les bus Entrées/Sorties permettent aux différents périphériques (carte son, carte SCSI, carte réseau, etc...) de
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communiquer entre-eux. Les périphériques qui utilisent sur ce type de bus s'installent sur des connecteurs (ou
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slots) présents sur la carte mère et partagent tous la même bande passante.</p>
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<img class="img-w200" src="img/bus_entree_sortie.png">
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<p>Le microprocesseur possède son propre bus : le bus système. Il est appelé ainsi, car les performances générales
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de
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tout le système dépendent de la vélocité de ce bus (enfin, en théorie !). En effet, c'est grâce à celui-ci que le
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microprocesseur communique avec tous les autres composants. De ce fait, la bande passante de ce bus est la plus
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importante de tout le système.
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Le bus mémoire permet le transfert de données entre le microprocesseur et la mémoire vive (RAM). Ce bus doit donc
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être véloce (généralement un peu moins que le bus système malheureusement), afin d'assurer des transferts les plus
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rapides possibles.
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Le bus USB est l'un des bus plus utilisé de nos jours : il permet la connexion « à chaud » (sans redémarrer le PC)
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des périphériques, qui partagent la même bande passante. Cette bande passante peut atteindre 60 Mo/s pour la
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version
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2.0 du bus (soit 40 fois supérieure à celle du bus USB 1.1), et est suffisante pour les tâches les plus courantes
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(imprimantes, scanners, clés, haut-parleurs, caméscopes, etc...).
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Comme le bus USB, le bus FireWire permet la connexion « à chaud » (sans redémarrer le PC) des périphériques, qui
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partagent la même bande passante. Mais cette bande passante est plus importante que celle du bus USB. En effet,
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elle
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est comprise entre 100 et 400 Mo/s, de quoi satisfaire les péréphériques exigeant des taux de transfert élévés
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(vidéo numérique professionnelle, télévision numérique, magnétoscopes, chaînes hi-fi, etc...).
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</p>
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<h2>Alimentation électrique</h2>
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<img class="img-w200" src="img/bloc_alimentation.jpeg">
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<img class="img-w200" src="img/batterie.jpg">
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<img class="img-w200" src="img/adaptateur.jpg">
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<h2>Boitîer/Châssis</h2>
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<img class="img-w200" src="img/chassis.png">
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<h2>Périphériques</h2>
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<img class="img-w200" src="img/peripheriques.jpg">
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<p>Parmi les composants d'un ordinateur, on distingue les périphériques de sortie (moniteur, imprimante,
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haut-parleurs, graveur de CD), des périphériques d'entrée (clavier, souris, lecteur de CD/DVDRom, scanner,
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micro, webcam, manette de jeu, appareil photo et caméscope numériques). Il existe un cas particulier : le modem
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qui est un périphérique de sortie si l'on envoie des informations vers Internet et un périphérique d'entrée si
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l'on reçoit des informations d'Internet. Chaque composant joue un rôle bien précis : le microprocesseur reçoit
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et transmet des informations ; le disque dur stocke les informations ; les périphériques d'entrée analysent les
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informations fournies et les transmettent au microprocesseur ; les périphériques de sortie (imprimante,
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haut-parleurs, graveur) traduisent les informations reçues par les périphériques d'entrée, puis transmises au
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microprocesseur.</p>
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</div>
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59
index.html
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
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|
<!doctype html>
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<html lang="fr">
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<!--La majorité du code HTML de cette page a été copié sur la page "Get Started" de Bootstrap (https://getbootstrap.com/docs/5.3/getting-started/introduction/)-->
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<head>
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<meta charset="utf-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<!--Dans l'élément "title", j'ai remplacé "Boostrap demo" par "Computer Paradise", le nom de mon site-->
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|
<title>Computer Paradise</title>
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|
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
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||||||
|
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"
|
||||||
|
integrity="sha384-9ndCyUaIbzAi2FUVXJi0CjmCapSmO7SnpJef0486qhLnuZ2cdeRhO02iuK6FUUVM" crossorigin="anonymous">
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
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<body>
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|
<!--Ici, j'ai rajouté un "div" au dessus du "nav" venant de Bootstrap, pour changer la couleur de la barre de navigation du site-->
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|
<div class="container-fluid entete">
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||||||
|
<nav class="navbar navbar-expand-lg">
|
||||||
|
<div class="container-fluid">
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||||||
|
<a class="navbar-brand" href="index.html"><img src="img/logo2.png" height="60px"></a>
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||||||
|
<button class="navbar-toggler" type="button" data-bs-toggle="collapse"
|
||||||
|
data-bs-target="#navbarNavAltMarkup" aria-controls="navbarNavAltMarkup" aria-expanded="false"
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|
aria-label="Toggle navigation">
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||||||
|
<span class="navbar-toggler-icon"></span>
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||||||
|
</button>
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|
<div class="collapse navbar-collapse" id="navbarNavAltMarkup">
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||||||
|
<div class="navbar-nav">
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||||||
|
<a class="nav-link" href="hardware.html">Matériels </a>
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="software.html">Logiciels</a>
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="gafam.html">Acteurs</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<input type="range" min="10" max="50" value="16" id="textSize">
|
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|
</div>
|
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|
</nav>
|
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|
</div>
|
||||||
|
<!--/div-->
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<!--Ici, j'ai rajouté un "div" pour rajouter de des bordures et des rembourrages (padding) au titre de l'article.-->
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<div class="titre">
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|
<h1>Bienvenue sur Computer Paradise</h1>
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</div>
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<!--/div-->
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||||||
|
<!--Ici, j'ai rajouté un "div" pour rajouter de des bordures et des rembourrages (padding) au contenu de l'article.-->
|
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|
<div class="contenu">
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|
<p>Ici, vous saurez TOUT TOUT TOUT ce que vous vouliez savoir sur l'informatique, de l'aspect matériel
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(hardware) à
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l'aspect logiciel (software) en passant par les réseaux et les acteurs de ce domaine.</p>
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</div>
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<!--/div-->
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|
<script src="script.js"></script>
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|
<!--Ici commence le script Javascript pris sur Boostrap-->
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|
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/js/bootstrap.bundle.min.js"
|
||||||
|
integrity="sha384-geWF76RCwLtnZ8qwWowPQNguL3RmwHVBC9FhGdlKrxdiJJigb/j/68SIy3Te4Bkz"
|
||||||
|
crossorigin="anonymous"></script>
|
||||||
|
<!--/script-->
|
||||||
|
</body>
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||||||
|
</html>
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26
script.js
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
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|
var counter = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
function myCounter() {
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||||||
|
counter++;
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||||||
|
document.getElementById("counterDisplay").innerText = counter;
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|
console.log("Vous avez cliqué ", counter, "fois.");
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById("clickCounter").addEventListener("click", myCounter);
|
||||||
|
|
||||||
|
function changeFontSize() {
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|
var newSize = document.getElementById("textSize").value + "px";
|
||||||
|
console.log("New Size: ", newSize);
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||||||
|
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||||||
|
var paragraphs = document.getElementsByTagName("p");
|
||||||
|
console.log("Paragraphes sélectionnés: ", paragraphs);
|
||||||
|
for(var i=0; i < paragraphs.length; i++) {
|
||||||
|
paragraphs[i].style.fontSize = newSize;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
var bouton = document.getElementById("clickCounter");
|
||||||
|
console.log("mon bouton: ", bouton.innerText);
|
||||||
|
bouton.style.fontSize = newSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.getElementById("textSize").addEventListener("input", changeFontSize)
|
||||||
48
software.html
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
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|||||||
|
<!doctype html>
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|
<html lang="fr">
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|
|
||||||
|
<head>
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||||||
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
||||||
|
<title>Computer Paradise</title>
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
|
||||||
|
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"
|
||||||
|
integrity="sha384-9ndCyUaIbzAi2FUVXJi0CjmCapSmO7SnpJef0486qhLnuZ2cdeRhO02iuK6FUUVM" crossorigin="anonymous">
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<div class="container-fluid entete">
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||||||
|
<nav class="navbar navbar-expand-lg">
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|
<div class="container-fluid">
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||||||
|
<a class="navbar-brand" href="index.html"><img src="img/logo2.png" height="60px"></a>
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||||||
|
<button class="navbar-toggler" type="button" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarNavAltMarkup"
|
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|
aria-controls="navbarNavAltMarkup" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
|
||||||
|
<span class="navbar-toggler-icon"></span>
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||||||
|
</button>
|
||||||
|
<div class="collapse navbar-collapse" id="navbarNavAltMarkup">
|
||||||
|
<div class="navbar-nav">
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="hardware.html">Matériels </a>
|
||||||
|
<a class="nav-link active" aria-current="page" href="software.html">Logiciels</a>
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="gafam.html">Acteurs</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<input type="range" min="10" max="50" value="16" id="textSize">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</nav>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="titre">
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|
<h1>L'aspect logiciel en informatique</h1>
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</div>
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<button class="btn btn-warning" id="clickCounter">Compter les clicks</button>
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|
<p>Vous avez cliqué <span id="counterDisplay">0</span> fois.</p>
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<p>Voilà !</p>
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|
<script src="script.js"></script>
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|
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||||||
|
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.0/dist/js/bootstrap.bundle.min.js"
|
||||||
|
integrity="sha384-geWF76RCwLtnZ8qwWowPQNguL3RmwHVBC9FhGdlKrxdiJJigb/j/68SIy3Te4Bkz"
|
||||||
|
crossorigin="anonymous"></script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
|
</html>
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36
style.css
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
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.entete {
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background-color: white !important;
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||||||
|
}
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|
.titre {
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|
margin: 25px 25px 25px 25px;
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padding: 100px 100px 100px 100px;
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|
}
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|
|
||||||
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||||||
|
.contenu {
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|
padding-left: 50px ;
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|
}
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||||||
|
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|
h1 {
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text-align: center;
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|
font-size: 80px;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
h2 {
|
||||||
|
text-align: left;
|
||||||
|
font-size: 40px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
p {
|
||||||
|
font-size: 20px;
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
.img-w200 {
|
||||||
|
width: 350px;
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||||||
|
display: inline;
|
||||||
|
margin-left: auto;
|
||||||
|
margin-right: auto;
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}
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